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SD un
Je suis pas sûre d'être sur le bon topic, mais je ne trouve pas vraiment de réponse sur la toile, je suis cependant relativement certaine que mon problème à une solution.
Un drame est arrivé et une mise a jour s'est effectuée sur mon emuMMC. Du coup, plus moyen de le lancer. J'ai donc recommencé ma carte sd et réinstallé mes jeux. Tout remarche. Par contre, y'a t'il moyen de récupérer les sauvegardes des jeux quelque part sachant que j'ai sauvegardé ma carte sd crashée sur mon pc? (j'ai l'impression qu'il y a des sauvegardes dans la mémoire de la switch dont une de 700Mo, mais je ne sais pas si elles sont exploitables) . Existe il un tuto quelque part?
Du coup, pour donner un retour, mais comme je le dis juste avant, cela semble très différent d’un utilisateur a l’autre:
Dans le tutoriel, je précise ce que j’ai fait. Et ce sera toujours plus simple de copier une emuNAND « par fichiers » sur une autre carte SD que de dumper l’emuNAND « par partition » pour faire de même. Mais si on maitrise, tout est toujours plus simple ^^
De plus et c’est un autre aspect, le développeur SciresM a également ajouté la possibilité de choisir son bouton pour allouer toute la mémoire nécessaire lorsque nécessaire. Avant, il n’y avait que le bouton R pour cela.
Pour ce qui est de ta SD, je ne vois de problème. La question ou la piste que je soulève est ton format FAT32 et le choix opéré pour configurer ton emuMMC.
Sur ma carte SD j'ai mon dossier Emunand créé avec emuMMC Tools et un SDSetup atmosphère 0.10.2
Voici la racine de ma SD : https://gyazo.com/21b3827143666a8a4e2bf19392ed2c26
Par rapports aux écrans de ce tuto, la version Hekate 5.1.1 propose des écrans "graphiques" et non "texte" mais je pense avoir fait les bonnes manips :
- Tools -> Back eMMC puis eMMC RAW GPP et ensuite eMMC BOOT0 & BOOT1
Sauvegarde des fichiers rawnand.bin, BOOT0 et BOOT1 sur le PC
Puis Console info pour sauvegarder sur la carte SD :
- TSEC Keys
- Fuses
- KFuses
Ensuite, sur le menu Home de Hekate, je fais Payloads et je choisis fusee-primary.bin (j'ai aussi Lockpick_RCM.bin mais je sais pas si je dois le faire ou pas).
Donc là, la console démarre sur Atmosphere et j'arrive sur l'écran d'accueil.
Quand je vais dans la galerie, j'ai bien accès au Homebrew Menu mais quand je veux lancer Tinfoil (j'ai récupéré la dernière version et j'ai copié les fichiers sur la carte SD), j'ai un message d'erreur.
J'ai loupé quelques chose ?
EDIT : J'ai fais un Lockpick_RCM.bin pour récupérere mes clés mais quand je lance Tinfoil, j'ai toujours l'erreur 2155-8007
EDIT2 : J'ai installé les sigpatches et ça marche !!
Je te demandais confirmation pour la carte sd il va de soi que ça ne me dérange pas de la changer, aussi si tu veux calmer tes ardeurs et continuer de tenter de m'aider je te laisserai me dire ce que je dois faire avec la nouvelle carte sd. Du genre le logiciel a utiliser pour la formater dans un premier temps et ce que je dois faire ensuite merci par avance.
Une SD de 8 GO sandisk c'est même pas 10 balle.
Cela peut venir de la SD, le remplacement de celle ci est la solution la plus souvent payante quand il y a un soucis.
Si tu la formate de nouveau en FAT32 et tu change la taille d'allocation des cluster > 32k
tu remets homebrew et wad et tu recommence si toujours erreurs
mise a part le remplacement de la SD je ne peut pas t'aider plus que ça.
Mais si ta SD est tip top tu ne devrait pas avoir de problème avec un ton loader USB qui devrait fonctionner même avec des IOS patchés.
Et je te rappel que les carte SD c'est de la mémoire flash et ce n'est pas éternel.
Sinon
Si c'est pour jouer au jeu Wii essai l'injection comme ca tu ne passera pas le loader USB et par la même occasion la carte SD
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
par contre si jeux GC c'est mort car Nintendont est sur la SD et a besoin de HBC sur un IOS non patcher
Tu aurais eu un dump je t'aurais bien proposer de l'extraire puis de la réinjecter via FTPiiU depuis la WiiU mais je ne garanti pas le résultat car jamais essayer.
on peut bricker complétement le mode vWii avec cette méthode.